Blade & Soul muestra su hoja de ruta para occidente con UE4 en el punto de mira

La versión global de Blade & Soul también se actualizará con Unreal Engine 4 durante 2020

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Una semana antes de que Blade & Soul Complete llegue a los servidores coreanos, el Senior Producer de B&S en occidente, Nico Coutant, ha mostrado en una carta a la comunidad los objetivos de la versión global y su hora de ruta de cara a este 2020. La actualización a Unreal Engine 4 es una de las más atractivas y ha asegurado que llegará en algún momento de 2020, aunque no da ningún tipo de fecha oficial, por lo que no se espera que llegue en los próximos meses.

En cuanto a contenido del juego, el arco de la historia actual llegará a su fin en junio con el Acto Nº11, y añadirán nuevas mazmorras con nuevo equipo, eventos con recompensas y algunos cambios al PvP. Además, la tercera especialización de la clase Force Master llegará en junio tal y como estaba previsto. 

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Si quieres saber más sobre el contenido que llegará a Blade & Soul en occidente este año, échale un vistazo al siguiente vídeo, donde el director del juego y el director de desarrollo responden a algunas preguntas de la comunidad:


Vía | Blade & Soul